2008-08-27から1日間の記事一覧

カメラ固定について考えてみた

『龍毎』をやっていて思った事。 固定カメラについて考えた。 カメラ固定だと、カメラの切れたところへプレイヤーキャラを動かし 画面の切り替わるときに、操作が整合性が保たれず、、、 つまり、カメラAからカメラBに移るとして、Aにおける右方向とBにおけ…

多ボタン入力か、メニューから選択か

『龍毎』をやっていて思った事。 アイテムメニューで、「捨てる:△ 装備・使う:○ 戻:×」となっていた。 これに自分は違和感を感じ、分析してみた。 違和感を感じたのは、△ボタンに関して。 てか、捨てるコマンドがあることが分からなかった。 こういうメニ…

ゲームのプロローグ

『龍が如く』(以下『龍毎』)をやって思った事 (別に『龍毎』に限ったことでは全く無いが、) プロローグシーンが長過ぎ!プレイヤーは早く操作したいんだぜ ジーコ(永井浩二)のプレイ動画でも、 「早く操作させろ!」「オープニング長いんだが!」とか…

システムありき、テーマありき

自分は、ゾンビとか好きで、 今現在どんなゲームが作りたいと聞かれたら、 B級ゴテゴテ気持ち悪いホラーや、肝試し驚かしゲーが作りたい。 でも、そういったテーマを出したところで、 それを実現するゲームシステムはどうしようか。 結論に至る前に、いくつ…