DirectX
自分はメタセコイヤでモデルデータ吐いてますが, メタセコイヤ出力時のオプションで <UVマッピング>にチェックを入れて吐かせると, 適切にテクスチャがはられました.デザインツールからの出力時の<UVマッピング>オプション,確認すべし.
シェーダファイルのパスが適切でないだけかも. 確認すべし.
自分はメタセコイヤでモデルデータ吐いてますが, メタセコイヤ出力時のオプションで <UVマッピング>にチェックを入れて吐かせると, 適切にテクスチャがはられました.デザインツールからの出力時の<UVマッピング>オプション,確認すべし.
シェーダファイルのパスが適切でないだけかも. 確認すべし.