ゲーム制作

ゲームアプリケーションにおけるSQLiteを用いたデータ管理(1)

SHAMAN-Projectのデータ管理部分の対応として、SQLiteの導入を進めております。 これまで、アドベンチャーパートのメッセージデータが、ソース直書きでしたが、 これをSQLiteのデータベースから取得できるように変えました。 実際にどういったシステムが出来…

色はなんとなく変化出てるけど,テクスチャがうまく貼れてないようなとき

自分はメタセコイヤでモデルデータ吐いてますが, メタセコイヤ出力時のオプションで <UVマッピング>にチェックを入れて吐かせると, 適切にテクスチャがはられました.デザインツールからの出力時の<UVマッピング>オプション,確認すべし.

CreateEffectFromFileが訳のわからない値を返すとき

シェーダファイルのパスが適切でないだけかも. 確認すべし.