PG制作

プロシージャルな樹木生成

学生時代に作ったプログラム. がんばってリファクタリングしたけど,限界まで飽きたのでアップ. VC++とWinAPI使用.

StarRubyで波紋シミュレーション

(2012/10/13)記事リファインにつき削除。↓http://d.hatena.ne.jp/shom5w/20121013/1350137240

StarRubyでラジコンビークル

A.pngが左右キーで旋回,上下キーで加速減速.ゲームライブラリ使ったことなかったけど楽.プロトタイプなので,いろいろカッコ悪い.

Rubyでローグライクダンジョン生成

Rubyで書いてみたかったのと興味のあるアルゴリズムだったので.参考元:http://racanhack.sourceforge.jp/rhdoc/index.html